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ふたつ重ねると、まざる。
一覧から要素をここへドラッグして、別の要素の上で放す。
タップで1つ選んで、もう1つタップしてもまざります。
このゲームについて ↓

まぜる日本とは

水・火・土・風・木・米・人。最初にある7つの要素のうち2つをまぜると、新しい要素ができます。できた要素どうしをまたまぜて、妖怪、和食、季節の行事、名所、昔話……と、日本の何かを探していくゲームです。

—要素の数
—組み合わせの数
—いちばん深い要素の深さ
77.5%抜き取り200組のうち「なるほど」と判定した割合

あそびかた

「深さ」と星の数

深さは、最初の7つから最短で何回まぜれば届くかです。深いほど、たどり着く人が少ない要素です。星は珍しさで、全要素を「深い順、同じ深さなら表の中の作り方が少ない順」に並べて上位何%に入るかで決めています(★5 = 上位3%、★4 = 上位10%、★3 = 上位25%、★2 = 上位50%)。

このゲームはサーバーを持たないので、「世界で最初に見つけた人」は数えられません。代わりに、その要素がどれだけ奥にあるか(深さ)と、表の中に作り方が何通りあるかを出しています。

組み合わせの作り方

組み合わせはすべて、このサイトの作者のパソコンで動かしたローカルのAI(Google の Gemma 4 12B it、4bit 量子化 Q4_K_M、llama.cpp)で事前に作り、表にしてページに同梱しています。遊んでいる間にAIは呼びません(表のファイルを読み込むだけです)。

要素の分類(図鑑のカテゴリ)もAIによるもので、ゆれがあります。気になる組み合わせがあれば X の @ViewsEngineer へ。

記録を消す

(このブラウザに保存した発見の記録を消します)

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