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手指・身体解剖の正確な描画
Correctly render hands and body anatomy
3/52026年: 実務品質(要確認)
2030年(予測): 5/5 専門家超え
2030年(予測): 5/5 専門家超え
02022
12023
22024
32025
32026
42027予
42028予
52030予
0 できない / 1 デモ止まり / 2 補助 / 3 実務品質(要確認) / 4 専門家並み / 5 専門家超え。「予」は予測。
専門家と比べて
2026年時点でも10〜15%の頻度で手指の破綻(余分な指・癒合・不自然な曲がり)が残るとの報告
できること
ポートレート等の制御された構図ではFlux計測で約97%の精度に到達
まだできないこと
複雑な手の重なり・道具操作・群衆シーンでの安定生成
なぜそうなのか
手は姿勢バリエーションが極端に多く遮蔽も頻発するため、他部位より学習難度が高い
これからの予測の根拠
過去3年で破綻頻度は大幅減少(推定30〜40%→10〜15%)したが、姿勢の物理的多様性という壁があり2028年でも完全解消は未達と予測
いま使える主な道具
Flux 2、Midjourney v8、専用インペインティングツール
根拠
- How to Fix AI-Generated Hands (Extra Fingers, Fused Joints) 2026
2026年時点でも手指破綻が10〜15%の頻度で残ると報告 - How to Fix AI-Generated Images: Extra Fingers, Bad Faces & Garbled Text (2026) 2026
Flux 2/Midjourney v8で改善したが破綻は依然発生すると説明
同じ分野のほかの仕事(画像生成)
- コンセプトアート/一枚絵イラスト生成
- キャラクターの一貫性維持(複数カット/シリーズ)
- 画像内テキスト描画(ロゴ/看板/インフォグラフィック文字)
- 漫画のコマ構成・作画
- 画像編集(inpainting/リタッチ/背景合成)
AIエージェント能力アトラス 2026(2026-09-06 時点・v1.0)の1マスです。レベルは公開された実験・ベンチマーク・報告から付けた目安で、2027年以降は予測です。全マスに根拠のリンクがあります。作者は個人で、AI(Claude)と一緒に調べて作っています。