AIエージェント能力アトラス › 仕事ごとの一覧 › コンテンツ制作 › 3D・ゲーム
プレイ可能なワールドモデル(リアルタイム生成世界)
Real-time playable generative world models
2/52026年: 補助
2030年(予測): 4/5 専門家並み
2030年(予測): 4/5 専門家並み
02022
02023
02024
12025
22026
32027予
32028予
42030予
0 できない / 1 デモ止まり / 2 補助 / 3 実務品質(要確認) / 4 専門家並み / 5 専門家超え。「予」は予測。
専門家と比べて
Genie 3が720p/24fpsで数分間の一貫性を保つ探索可能世界を生成、2026年1月にGoogle AI Ultra加入者へ公開
できること
テキストプロンプトからのリアルタイムナビゲート可能な環境生成、数分間の一貫性維持、過去に訪れた場所の再現
まだできないこと
長時間(数十分以上)の世界一貫性の維持、ゲームルール・目的設計を伴う『ゲーム』としての完成
なぜそうなのか
自己回帰的世界生成モデルは短時間の記憶保持能力に制約があるため
これからの予測の根拠
DeepMindはAGIへの布石と位置づけ研究投資を継続しており一貫性維持時間は年々延伸すると予測されるが、『ゲーム』への昇華にはさらなる時間を要する
いま使える主な道具
Genie 3 / Project Genie (Google DeepMind)
根拠
- Genie 3: A new frontier for world models 2025-08
720p/24fpsでリアルタイムナビゲート可能、数分間の一貫性を保持する世界モデル - Google opens Project Genie AI world generator to Ultra subs 2026-01
2026年1月にProject GenieがGoogle AI Ultra加入者向けに公開
同じ分野のほかの仕事(3D・ゲーム)
AIエージェント能力アトラス 2026(2026-09-06 時点・v1.0)の1マスです。レベルは公開された実験・ベンチマーク・報告から付けた目安で、2027年以降は予測です。全マスに根拠のリンクがあります。作者は個人で、AI(Claude)と一緒に調べて作っています。